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为什么说肖战粉丝强拆AO3是一场内战?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:107
副标题#e# 同人文学圈的平静,随着肖战同人小说的问世被打破了。 一个明星和他的粉丝,在过去的一周,掀动了整个互联网舆论[详细]
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《战神》执行制作人加盟谷歌,将领导新游戏工作室
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:149
谷歌Stadia宣布在加州成立新游戏工作室,由前索尼圣莫妮卡工作室负责人、《战神》(2018)执行制作人Shannon Studstill领导。 截图来自记录片《Raising Kratos》 谷歌Stadia Games and Entertainment副总裁Jade Raymond在官方公告中表示,Studstill将带领[详细]
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Steam绝非”法外之地”:《瘟疫公司》之外还有谁下架?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:90
Steam,在中国是一个具有魔力的名字。经过《刀塔2》国服、GTA 5和《绝地求生》几次机遇,Steam已经发展成中国最大、同时也处在鄙视链顶端的游戏分发平台之一。2016年运营游戏需要版号后,Steam又成为了大量独立开发者的避风港。 Steam,在中国同时又是一个[详细]
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游戏公司如何避免失败?团队Leader要注意这些
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:156
副标题#e# 游戏市场的竞争越发激烈,成功率随着游戏数量和工作室的增加而越来越低,但Matt Binkowski认为,很多时候游戏公司的成败是因为高层没有做好自己的角色。 Matt Binkowski是一个有着十年经验的创意战略师,最著名的就是曾经担任《死亡岛(Dead Isla[详细]
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网曝《使命召唤:现代战争》吃鸡模式3月10日上线 有独立客户端
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:98
据外媒wccftech报道,曾泄露了《使命召唤:现代战争》2v2地图Alpha版的推特用户Okami13,今日又出来爆料了,他称《使命召唤:现代战争》的吃鸡模式“战区(Warzone)”将于3月10日上线,预告片也已经准备好了,就在近期内发布。 此外,这位爆料者表示吃鸡[详细]
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《数码宝贝》机械暴龙兽手办 全力迎战造型超霸气
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:136
手办厂商MegaHouse旗下的精品化系列Precious G.E.M.推出了全新商品《数码宝贝大冒险》机械暴龙兽手办,采用机械暴龙兽俯身迎战的姿态,效果相当的霸气。这款机械暴龙兽手办的细节非常精致,背上残破的蓝紫色翅膀给人一种强烈的生物感,头部、胸部等部位以[详细]
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《集合啦!动物森友会》10分钟演示 自定义房间、探索水族馆
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:73
今日,外媒GameSpot放出了《集合啦!动物森友会》10分钟实机演示,一起来欣赏一下。 视频欣赏: 在这段演示中,GameSpot展示了游戏内设施、自定义装扮、游戏内环境等。据悉,游戏将引入一个重要的工艺机制,玩家可以用收集来的不同资源来建造家具、工具等[详细]
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社会叙事与距离感
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:94
副标题#e# 人口老龄化和出生率下降是如今许多国家都面临的问题,其中日本更是如此。我们可以看到许多这一主题相关的电影,比如《我是传奇》、《人类之子》、《艾利之书》等等。但在日本,这一影响深入到了游戏作品当中——由Atlus制作的《凯瑟琳》便是一个[详细]
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上线半年,苹果的游戏订阅服务表现如何了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:91
副标题#e# 如果不是前几天翻看充值订单,我都不知道自己已经在 Apple Arcade 上连续付费了 4 个月。 这个由苹果推出的游戏订阅服务上线已有近半年时间,它选择把 100 多个付费游戏打包在一起,用户只要每月支付会员费,就能畅玩所有的内容。 在数亿美金的投[详细]
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怎样为游戏设计新手教程?海外开发者分享了6点建议
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:150
在设计游戏的过程中,你是从什么时候开始思考新手教程的呢? 在过去,我的团队往往到了最后阶段才考虑怎样设计新手教程。我对游戏了如指掌,觉得它们没多大难度,根本不需要新手教程!由于这个原因,我们设计了很多糟糕的新手教程。 例如,我们曾经做过一[详细]
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解密游戏策划—一个令人向往又背负骂名的职业
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:112
副标题#e# HELLO~大家好,这里是游戏人小黑的游戏大课堂时间。大家还记得小黑老师之前做过一期关于游戏策划的漫画讲解吗?在那期课程结束之后,许多小伙伴们反响强烈,纷纷提问关于游戏策划的详细工作内容和供职要求。于是小黑决定这次专门制作一期内容,给[详细]
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三大子公司业绩未达预期,艾格拉斯一年亏损26亿元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:102
近日,艾格拉斯对外披露了2019年业绩快报。 快报显示,2019年度,该公司实现营业总收入5.87亿元,同比下降29.19%;实现营业利润-30.2亿元,同比下降565.12%;实现利润总额-25.86亿元,较上年同期下降473.60%;实现归属于上市公司股东的净利润,较去年同期[详细]
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2月App Store共下架63662款App,游戏类占据8615款
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:135
3月4日,七麦数据发布2月App Store推广报告。 其中提到,2月,App Store共计上架36777款产品,下架产品共计63662款,下架数量对比1月份有所减少。 在新增App中,游戏、工具、商务、生活、教育、娱乐类App数量最多,这六类产品一直是开发者着重开发产品的方[详细]
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“抵制肖战”风波祸及游戏,《新笑傲江湖》《陈情令》等遭“1星”刷屏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:196
近日,一场由肖战粉丝引起的“撕圈”大战战火蔓延至游戏圈。《新笑傲江湖》、《陈情令》等与肖战相关的游戏遭遇“1星”刷屏。 2月24日,因不满部分创作者在国外同人作品托管网站Archive of Our Own(AO3)和国内最大的同人创作社区Lofter发布带有涉及肖战[详细]
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阿拉丁小程序报告:疫情之下,小程序的“危”与“机”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:128
副标题#e# 阿拉丁方面称,疫情成为了让用户养成使用小程序习惯的最佳过渡期。 近日,阿拉丁发布了《2020年2月小程序互联网发展研究报告》,全网小程序DAU数据已经到达4.5亿,阿拉丁TOP100榜单替换率达到53%,小程序数量达到360万,“商业闭环”正在加速形成[详细]
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拥有独立游戏基因的Roguelike如何实现商业化成功?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:88
副标题#e# Roguelike游戏——因其较难上手的操作以及独特的核心玩法,一直以来被大众和独立游戏牢牢捆绑在一起。近年来优秀的Roguelike游戏层出不穷,加上移动游戏的爆发式增长,使Roguelike品类被大众玩家逐渐接受,也成为各大游戏厂商的研究对象,从《贪[详细]
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关于“三国志”系列游戏,那些你可能不知道的奇怪事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:124
副标题#e# 光荣公司制作的“三国志”系列游戏中,存在不少奇奇怪怪的冷知识和典故,这些东西即使是系列老玩家也未必全都知道。 《三国志14》今年年初刚刚发售,作为一个可以长线游玩的策略游戏,许多玩家大概还在忙着“匡扶汉室”,不亦乐乎。光荣公司制作[详细]
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疫情下的游戏人:无所谓的、沉默的和游离在外的
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:195
副标题#e# 受到新型冠状病毒肺炎疫情的影响,这应该是一部分人离开学校、步入社会之后,记忆里最长的一个假期。可能各位才刚刚开始恢复正常上班,或者还有一些依然在家办公。 坦白讲,即使有在线办公这种得到迅速推广的工作模式,“整月居家不出”这一事实[详细]
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2月版号月报:106款游戏过审,重度游戏不吃香了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:67
在疫情的影响下,企业复工时间不断推迟,各行各业工作都受到了影响,而此前不少游戏行业人士也担忧在疫情的来袭下,游戏版号审批工作会停滞或受到影响,这对刚从版号停审寒冬走过来的游戏行业来说,无疑会是一个严重的打击。值得庆幸的是,目前版号审批暂[详细]
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做好准备就能预防Jumpscare?《人偶馆绮幻夜》的恐惧心理探究
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:187
副标题#e# 你对于“恐怖游戏”的定义是什么—— 是不存在于现实世界中的鬼魂?还是阴森骇人的环境布置?或者说从小到大屡试不爽的Jumpscare? 通常来讲,聪明的游戏制作者知道玩家对于“突然吓你一跳”的套路会逐渐产生审美疲劳,过多的滥用无非是让自己的[详细]
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Supercell CEO对话IVP投资者,分享公司高速发展的经验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:139
副标题#e# 欢迎来到本期IVP“Hyper-Growth”播客。在本系列节目中,IVP投资者将对话发展最快的公司的CEO,探讨在高速增长状态下公司建设的细节。 在我们的第一期节目中,IVP投资者Para Saljoughian与Supercell创始人兼首席执行官IIkka Paananen进行了交谈,[详细]
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枪战兄弟一起来战!金企鹅杯CF端游赛事报名开启!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:200
导语:窝在家里没事做?不如一起来刚枪!百万兄弟枪战梦——此刻,一触即发。由企鹅电竞举办的穿越火线双端赛事,即日起正式开启报名通道!无论你是火线新星,还是枪战之王,我们都欢迎你的加入。明星主播,亲力加盟,千元现金、限量道具等你来拿!这个春[详细]
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《使命召唤:现代战争》电子宠物上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:94
今天(3月4日)《使命召唤:现代战争》官方宣布,复刻于万代早期的玩具 Tomogunchi 的电子宠物现已与世界知名第一人称射击游戏《使命召唤》完美结合,玩家们在持枪对战的同时还可以饲养自己的电子宠物,为紧张刺激的现代战场带来了一丝温馨。 据悉,《使命[详细]
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手游买量2月报:整体投放量创新高,最多点赞/播放/评论素材被网赚产品承包
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:169
大盘投放趋势 在线投放素材量创新高,新增素材及新增游戏量下降明显,休闲类游戏投放占大盘近3成 2月是疫情期间复工的首个月份,整月当中基本上七成时间属于“远程办公”时间,但是整体素材投放量达到近几年的最大投放量级,回望整个月份,在线投放素材量[详细]
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游戏玩家动机研究报告:来自中美游戏市场的核心洞察
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:134
玩家游戏动机有大有不同:美国玩家是为逃避现实,中国玩家则更被挑战性所吸引 报告中所覆盖的两个市场的玩家群体都比之前更爱玩游戏了, 48%的美国玩家和34%的中国玩家现在玩的游戏比过去三年更多。这很能说明问题,因为这不仅代表着游戏商业开始变得主流[详细]
