-
全线飘红!多家上市游戏公司预计Q1利润大增
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:136
2月底,多家A股游戏上市公司披露2019年度业绩快报,部分发布2020年第一季度业绩预告。受民众居家影响,今年Q1行业几乎全线飘红,上海证券也发布研报统计,春节期间手游收入规模同比增长32.9%。 而按照天风传媒文浩团队的计算,2019年2019年游戏上市公司营[详细]
-
《龙珠Z卡卡罗特》灵魂纹章连动奖励、亲密度报酬、获得方法汇总
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:107
副标题#e# 社群系统是《龙珠Z卡卡罗特》的一大特色系统,玩家可在其中自由搭配众多人物的灵魂纹章,并培养亲密度。这里我总结了《龙珠Z卡卡罗特》所有灵魂纹章的连动奖励、亲密度报酬、获得方法,方便各位集齐所有灵魂纹章(83个),并结合连动奖励合理搭配[详细]
-
30天无理由退款!波兰蠢驴真的在引领未来?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:177
来自波兰的CDPR是游戏行业内最著名的“蠢驴”,而最近它们又蠢出了新的高度,其更新了旗下的游戏销售平台GOG的退款政策,声明玩家在购买游戏后的30日内都可以申请无条件退款,哪怕你已经玩了上百个小时。该政策的“漏洞”是如此显而易见,简直就是在公然挑[详细]
-
随风而逝的上上下下左右左右BA
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:196
2月27日,日本知名游戏软件商科乐美发布了一条悲报:科乐美秘技(Konami Code)的开发者桥本和久去世了。 也许不少人并不认识桥本和久,也不了解科乐美秘技。但你一定听说或亲自在小霸王红白机上玩过这款游戏——《魂斗罗》。 上上下下左左右右BABA,这是[详细]
-
Square如何改变了传统回合制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:83
副标题#e# 搅局者与创新者Square 上世纪70年代,“角色扮演”这一游戏类型在欧美诞生。 虽说当时的游戏尚且简陋,画面都仅由字符组成,但能在这种堪称古董级的计算机上运行此类的游戏,对当时的人们冲击也是极大的。随着《创世纪》、《巫术》、《魔法门》这[详细]
-
当退休老干部转职设计师,他做了款影响二战的游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:101
副标题#e# 退休老干部的逆袭。 玩家们通常会把 GDC(游戏开发者大会)当成严肃、硬核的技术年会,向来兴趣寥寥。但也不是所有的演讲者都那么“规矩”,有一部分主题可以说充满了乐子。 比如在 2019 年时,就有人讲述了如何通过“1500 款垃圾游戏”赚钱。而[详细]
-
腾讯游戏深度定制,腾讯黑鲨游戏手机3系新品正式亮相
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:139
副标题#e# 黑鲨科技作为国产游戏手机领头羊,自诞生以来已推出四款游戏手机、超过10种游戏外设产品,让不少玩家了解到原来在手游上的体验也可以做到如此专业。3月3日,黑鲨科技携手腾讯游戏正式发布了搭载全新高通865移动平台的5G时代首款游戏手机——腾讯[详细]
-
网曝《Elden Ring》敌人位置会变化 《血源2》未在积极开发
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:138
近日一位ID为Omnipotent的网友在Resetera论坛爆料了一些有关From Software新作《Elden Ring》的相关消息,根据介绍本作中将存在动态的昼夜循环、光照以及天气变化。一起来了解一下。 Omnipotent爆料称,《Elden Ring》当中存在动态的昼/夜循环、光照以及天[详细]
-
《全境封锁2》DLC纽约军阀发售预告 追捕叛变特工
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:120
近日育碧放出《全境封锁2》DLC“纽约军阀”发售预告,视频展示了华盛顿特工进入纽约捉拿基纳,展开殊死较量的画面。一起来欣赏下视频吧。 发售预告: 在《全境封锁2》DLC“纽约军阀”中,玩家将追捕叛变特工亚伦·基纳。玩家将重返纽约市,探索这座城市的[详细]
-
《FF7:重制》原打算做成纯ACT 遭反对后融合回合制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:149
随着《最终幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》试玩demo的上线,关于游戏开发时的一些趣闻也越来越多,制作人北濑佳范在近日的媒体采访中透露,原本打算将本作改为纯动作游戏。但是遭到了野村哲也才改成现在这种游戏方式,一起来看看吧! 制作人[详细]
-
《剑网3》春日大片今日首映 源明雅多多主题礼盒曝光
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:198
副标题#e# 导语:有序复工,居家畅玩,《剑网3》免费玩时长将再度延长至3月9日24:00!同时,《剑网3》还为侠士们准备了“点月卡充值全场五折”的重磅优惠活动,即在3月2日0:00至3月9日24:00期间,侠士们充值任意金额点、月卡都将100%返还对应金额的点、月卡[详细]
-
白金工作室负责人:希望第4个企划能够“震撼玩家”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:124
白金工作室负责人稻葉敦志近日接受了外媒Nintendo Enthusiast采访,他表示自己希望白金工作的第四个、也是最后一个企划能够“震撼玩家”。 “我真的觉得,从玩家们的视点来看,他们总是想着‘白金工作室接下来要做什么,接下来要做啥、紧接着又要做啥’,[详细]
-
中消协:网络游戏经营者应切实保护消费者合法权益
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:55
据中国消费者协会网站消息,防疫期间,消费者在家掀起“宅经济”风潮。在此背景下,网络游戏成为众多消费者的娱乐选择,一些付费类网络游戏的消费纠纷也逐渐凸显。 近期,中国消费者协会收到众多消费者对有关网络游戏消费纠纷的反映,经初步梳理,主要问题[详细]
-
《全境封锁2》纽约军阀DLC发售预告 特工进军捉拿基纳
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:178
育碧官方油管频道今天公开了《全境封锁2》DLC“纽约军阀”发售预告,在本段预告中来自华盛顿的特工们进入纽约捉拿基纳,两派特工展开了殊死较量。一起来欣赏一下这段预告。 在“纽约军阀”中玩家将对贯穿游戏一二代的叛变特工“亚伦·基纳”进行追捕,因此[详细]
-
《使命召唤16》大逃杀模式“战区”3月10日即将推出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:104
动视即将正式发布《使命召唤16:现代战争》大逃杀模式“战区”。 根据DSOGaming透露的信息,“战区”将是一款独立的免费游戏。因此,每个人都可以下载并体验这款大逃杀游戏。此外,它的官方名称将是《使命召唤:战区》(Call of Duty Warzone)。 一段泄露[详细]
-
玩家武器搭建《塞尔达传说:荒野之息》三周年贺图
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:114
2017年3月3日,任天堂Switch主机正式发售,《塞尔达传说:荒野之息》作为首发游戏也正式亮相。而昨日(3月3日)正是《荒野之息》发售3周年的日子,推特网友 usapanda 制作了一段非常特别的视频,来纪念这一时刻。 3周年纪念视频: usapanda 在《塞尔达传说[详细]
-
太赞了!日本教师精心打造《鬼灭之刃》主题黑板报
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:51
被埋没的绘画天才只看黑板报!超人气动漫《鬼灭之刃》的主题艺术插画惊现岛国某高中,原来是一位老师为即将毕业的学生精心创作的,其绘画功力不输任何专业漫画插画家。 近日由于新型肺炎的蔓延,岛国全国进入休学期,某高中的教师@hamacream花费了4天共计2[详细]
-
掌趣科技2019年营利3.67亿,得益于《一拳超人》上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:173
近日,掌趣科技发布2019年业绩快报。报告期内,公司实现营业总收入161,295.15万元,比上年同期下降18.14%;营业利润36,686.11万元,比上年同期增长112.12%;利润总额36,153.97万元,比上年同期增长111.85%;归属于上市公司股东的净利润36,099.49万元,[详细]
-
恺英网络现金收购有蹊跷 巨额索赔产品侵权隐藏危机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:158
副标题#e# 恺英网络近来祸不单行:上市公司不但深陷巨额索赔之中,而且其核心产品也面临侵权诉讼;早期花费巨额现金收购的标的公司如今“爆雷”,导致2019年业绩预计将巨额亏损。 “眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了”,2015年恺英网络借壳上市后[详细]
-
游戏等业务业绩下滑 艾格拉斯2019年亏损25.86亿元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:69
艾格拉斯近日发布2019年业绩快报。2019年,公司实现营业总收入5.87亿元,较上年同期下降29.19%;实现营业利润-30.3亿元,较上年同期下降 565.12%;实现利润总额-25.9亿元,较上年同期下降 473.60%;实现归属于上市公司股东的净利润-25.86亿元,较上年同期[详细]
-
三个要诀 让玩家打出“爽快感”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:81
副标题#e# 爽快,词典释义指直爽,多用于形容一种性格特征。而爽快感,显然不再指一种直爽的性格,但也继承了一部分含义。 那什么是爽快感?目前并没有一个明确的定义,我们通常觉得爽快感和暴力挂钩,是人类释放破坏欲时的一种舒畅感受。根据这种感受先简[详细]
-
游戏是如何让你氪金的?谈谈“骗氪”的心理学技巧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:199
副标题#e# 可能有人觉得我会说什么pvp仇恨什么的,但这东西其实就是社交属性的一环,是一种游戏目的,“社交”则是“胜利,发现,社交,感受,创造”这五大目的的其中一种。 确实,有了目的才会有氪金的动力,但是这事儿本就是普通的买卖——我给你钱,你满[详细]
-
为什么放置挂机类游戏会成为大家的热点?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:107
回顾这两年手游市场的发展进程,以全球市场的手游下载量为参照,曾经火爆一时的角色扮演类游戏随着产品生命周期的结束,在市场中的下载量逐年下滑,相对于2018年也有着更加下滑的趋势。取而代之的是以操作和策略为核心的动作与休闲类游戏,如《PUBU MOBLE[详细]
-
网赚类买量游戏激增,流量成本上升4倍
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:96
大批网赚类游戏的上架,买量成为这类产品最重要的获量手段之一,从DataEye-ADX平台可以看到头条系渠道成为买量的首选渠道,竞争的激烈也导致流量成本水涨船高,意外的是快手在这类产品的投放渠道中脱颖而出……。。 01《阳光养猪[详细]
-
中国电竞20年
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:153
副标题#e# 最近在网上看到一个问题,问的是“电子竞技菜就是原罪,这句话合理吗”?我看了以后不知道说什么好,游戏玩家从来面对的问题都是,电子游戏就是原罪吗?现在玩游戏终于不是罪过了,但玩的菜成了新的罪过? 所以我写了答案,我的答案是:不存在合[详细]
